Grafika Polska to kolejna odsłona kolekcji stworzonej przez grupę młodych polskich artystów, których Medicine zaprosiło do kreatywnej współpracy
Kolekcja Grafika Polska ma charakter kolektywny – to swoisty przekrój wybranych przez Medicine artystów, a także różnorodny zestaw inspiracji, motywów, szkół i technik. W ten sposób promujemy i wspieramy rodzimą twórczość, a modę wykorzystujemy jako kolejny, nietypowy nośnik artystycznego wyrazu.
W tej edycji prezentujemy prace: Pauliny Adamowskiej, Agnieszki Gajos, Alana Kamińskiego, Olgi Korban, Tomasza Majewskiego, Alicji Marczyk, Katarzyny Walentynowicz i Olgi Wieszczyk. Twórczość każdego z nich charakteryzuje się odrębnym, indywidualnym stylem, wszystkich łączy jednak odważne i nieszablonowe wzornictwo.
W kolekcji dominują różne oblicza przyrody – beztroskie i mroczne, dziwne i wyolbrzymione, gęste od wzorów i kolorów albo ujmująco minimalistyczne. Nie zabrakło także miejsca dla motywów baśniowych czy komiksowych, inspiracji sztuką współczesną, popkulturą lub po prostu otaczającym nas światem.
Zajmuje się głównie ilustracją, którą wykorzystuje w różnych dziedzinach projektowania graficznego. Swoje prace opiera na prostych, geometrycznych kształtach kontrastujących z nieregularnymi teksturami. Inspiracji szuka głównie w dwudziestowiecznej awangardzie.
Ukończyła projektowanie ubioru i druku na tkaninie na Akademii Sztuk Pięknych w Łodzi. Laureatka wielu konkursów, wyróżniona m.in. nagrodą WGSN – wiodącego na świecie portalu prognozującego i narzucającego trendy. W jej twórczości dominują mocne kolory oraz oszczędne, ale bardzo ekspresyjne kreski i plamy tworzące wielobarwne kolaże i wyraziste, syntetyczne portrety.
Designer z zamiłowania i z zawodu. Projektowaniem graficznym zajmuje się od pięciu lat. Ciekawe liternictwo, stara ilustracja i branding to jego trzy główne obszary zainteresowania. W jego pracach uwagę zwraca przede wszystkim ujmujący minimalizm.
Na co dzień zajmuje się projektowaniem graficznym, ilustracją i animacją. Szlify zdobywała w Akademii Sztuki w Szczecinie. Inspiruje się przyrodą i codziennym, zwykłym życiem, pomysłów szuka również w literaturze i naukach biologicznych. Najczęściej porusza się pomiędzy odręcznymi szkicami a grafiką wektorową.
Ilustrator, z bogatym doświadczeniem we współpracach kreatywnych. Projektuje okładki książek, rozwija się też na różnych płaszczyznach projektowania graficznego, na czele ze swoją ulubioną – zarówno tradycyjną, jak i cyfrową – ilustracją. Głównym tematem jego prac dla Medicine jest mroczne, ale inspirujące nocne życie zwierząt.
Pochodząca z Krakowa ilustratorka i graficzka. Zdolności artystyczne wykazywała od zawsze, nieprzypadkowo więc poświęciła swoją edukację sztuce. W jej twórczości obecne są elementy baśni i legend, snów i magii, a całość spaja bujna, żyjąca własnym życiem roślinność.
Ilustratorka i graficzka, autorka ilustracji do książek oraz współtwórczyni autorskich gier planszowych o tematyce prozwierzęcej (seria „Zagrywki” czy gra „Psiechadzka”). Ma szerokie doświadczenie w pracy dla instytucji kultury, jest laureatką nagród i wyróżnień w konkursach graficznych. W jej pracach dominują zwierzęta i rośliny, szczególnie te najdziwniejsze.
Absolwentka Wydziału Grafiki krakowskiej Akademii Sztuk Pięknych. Zajmuje się rysowaniem komiksów i tworzeniem ilustracji. Inspiracje czerpie głównie z własnych snów, japońskich komiksów, mitologii i sztuki starożytnej.



